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网友测试阿里 Qwen3.8-27B AI 模型极限:单张 RTX 3090 约 5 小时开发出僵尸射击游戏

作者:宁波海曙光信电子科技有限公司 浏览: 发表时间:2026-09-15 15:58:59

 9 月 15 日消息,网友 u/EcstaticDentist 昨日(9 月 14 日)在 Reddit 社区发帖,在单张超频 RTX 3090 显卡上,耗时约 5 小时,通过 2 套 Harness 方案,调用 Q4KM 量化版 Qwen3.8-27B 模型,成功打造出可玩的第一人称僵尸射击游戏。


曾于 8 月报道,阿里开源 Qwen3.8-27B 模型,较 Qwen3.6-27B,新模型在编程和办公场景的性能大幅提升,表现甚至超越了 Qwen3.7-Plus;同时,模型还新增了 reasoning_effort 功能,根据任务难度控制思考深度,更省资源。

该网友表示为了测试 Qwen3.8-27B 模型的性能极限,耗时约 5 小时成功打造出可玩的第一人称僵尸射击游戏。




在硬件配置方面,消息源只透露采用单张 RTX 3090 显卡,并使用微星的 MSI Afterburner 工具超频,性能提升约 12%。在模型方面,本次测试的是 Q4KM 量化版本,通常是指 GGUF 格式模型中的一种 4-bit 混合量化档位。


网友测试阿里 Qwen3.8-27B AI 模型极限:单张 RTX 3090 约 5 小时开发出僵尸射击游戏
9 月 15 日消息,有网友在 Reddit 分享测试:基于单张超频 RTX 3090,耗时约 5 小时,调用 Q4KM 量化版 Qwen3.8-27B 模型,通过两套 Harness 方案开发出可玩的第一人称僵尸射击游戏。Qwen3.8-27B 此前已在编程和办公场景表现提升,并支持 reasoning_effort 功能,可按任务难度控制思考深度。本次测试显示开源大模型在消费级显卡上具备快速原型开发能力。
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